यहाँ खेल, स्ट्रीमर और दर्शकों के बारे में ट्विच क्या सोचता है

ट्विच का जन्म लोगों के लिए ऑनलाइन वीडियो गेम देखने की जगह के रूप में हुआ था, लेकिन अमेज़ॅन के स्वामित्व वाली स्ट्रीमिंग सेवा अब गेमिंग दुनिया के भीतर और बाहर अन्य परियोजनाओं पर अपना ध्यान केंद्रित कर रही है।

इस हफ्ते सैन फ्रांसिस्को में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में, कंपनी ने भीड़ को आश्वस्त करने की मांग की कि प्रशंसकों और स्ट्रीमर्स के अपने मरने वाले समुदाय के दिल में सबसे अच्छा हित है, यहां तक ​​​​कि यह प्लेटफॉर्म का उपयोग करने में रुचि रखने वाले डेवलपर्स के लिए भी बदलाव करता है। अपने खेल का विपणन करें और राजस्व को बढ़ावा दें।



इसके मूल में, ट्विच का आकर्षण एक एकल अवधारणा है जिसे कंपनी के इंटीग्रेशन सक्सेस के निदेशक, जेटी ग्लीसन, व्यक्तिगत गेमर पहचान के रूप में संदर्भित करते हैं। जीडीसी में, उन्होंने सुझाव दिया कि अधिकांश स्ट्रीमर्स की पहचान उनके द्वारा खेले गए गेम, उनकी इन-गेम उपलब्धियों और उनके द्वारा शामिल किए गए ट्विच समुदायों से बनी है।

इन स्ट्रीमर्स के लिए, ग्लीसन ने कहा, ट्विच पर अपने गेमप्ले को दिखाना वास्तविक दुनिया से बचने का एक और रूप है, बहुत कुछ ऐसा महसूस होता है जब वे वास्तविक गेम खेल रहे होते हैं।

उन्होंने कहा, 'स्ट्रीमर्स के लिए जो स्ट्रीमिंग से जीविका कमाने का इरादा नहीं रखते हैं, वे एक ऐसी पहचान चाहते हैं जो वास्तव में उनकी नहीं है,' उन्होंने कहा, एक 'छद्म-अनाम पहचान'। स्ट्रीमर्स की एक बहुत छोटी-लेकिन असीम रूप से अधिक प्रभावशाली-श्रेणी भी है, जिन्होंने इस तरह का अनुसरण किया है कि वे अपनी चिकोटी धाराओं से जीवन यापन करने में सक्षम हैं।

'स्ट्रीमर्स ट्विच पर अपने ब्रांड की परवाह करते हैं,' ग्लीसन ने कहा। 'यह कई हजारों मामलों में उनकी आजीविका का अधिकार देता है।'

ट्विच स्पष्ट रूप से इन दो श्रेणियों के स्ट्रीमर्स को खुश रखना चाहता है, क्योंकि वे साइट की रोटी और मक्खन का प्रतिनिधित्व करते हैं। उस अंत तक, इसने 'नाम कैंपर' (लोकप्रिय स्ट्रीमर का रूप धारण करने वाले लोग) के साथ-साथ ड्रॉप्स जैसी नौटंकी को समाप्त करने के लिए सुरक्षा सुविधाओं को रोल आउट किया है, जो उपयोगकर्ताओं को सामग्री देखने के लिए पुरस्कृत करते हैं।

लेकिन कंपनी यह भी चाहती है कि गेम स्टूडियो को पता चले कि वे भी वीडियो गेम स्ट्रीमिंग की अपार लोकप्रियता से पैसा कमा सकते हैं। इसलिए यह अपने मुद्रीकरण के अवसरों को बढ़ा रहा है, जिसमें इंडी और बड़े नाम वाले स्टूडियो से सीधे ट्विच स्ट्रीम के भीतर से वीडियो गेम खरीदने की आगामी क्षमता शामिल है। स्वाभाविक रूप से, डेवलपर्स और स्ट्रीमर दोनों ही मुनाफे में कटौती करेंगे।

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  • टिप्पणी मॉडरेशन के लिए चिकोटी एआई पर अपनी दृष्टि सेट करती है

ग्लीसन ने जीडीसी में डेवलपर्स से कहा, 'ट्विच और गेम डेवलपर्स एक समान रुचि साझा करते हैं, और यह आपके गेम के बढ़ने के लिए है। 'एक प्राकृतिक सहजीवन है जिसे हम सक्षम और बढ़ावा और समर्थन देना चाहते हैं।'

लेकिन यह सब पैसे के बारे में नहीं है। फेसबुक की तरह, ट्विच उपयोगकर्ताओं को अन्य उपयोगकर्ताओं को 'मित्र' करने की क्षमता प्रदान करता है। यह फीचर पिछले साल रोल आउट किया गया था और कंपनी जल्द ही डेवलपर्स को एपीआई के जरिए फ्रेंड लिस्ट में टैप करने देगी। सटीक सुविधाओं की अभी तक घोषणा नहीं की गई है, लेकिन ग्लीसन ने जीडीसी में कुछ संभावनाएं दिखाईं, सौभाग्य से इनमें से कोई भी गेम स्टूडियो को लोगों की मित्र सूची में स्पैम भेजने की अनुमति नहीं देता है।

यदि आप एक गेम डेवलपर हैं जो इस नए एकीकरण का लाभ उठाना चाहते हैं, तो आप अपने खिताब में थोड़ा फिनिश और अलोहा फ्लेयर जोड़ने के लिए अच्छा कर सकते हैं: कंपनी का कहना है कि फिनलैंड ट्विच पर सबसे दोस्ताना देश है, जिसे स्वीकृत मित्र की संख्या से मापा जाता है अनुरोध, और हवाई सबसे दोस्ताना राज्य है।

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